A Iron Galaxy Studios anunciou uma nova rodada de demissões, comunicando ao mercado que precisará reduzir o tamanho da equipe para garantir a sobrevivência do estúdio diante de um cenário considerado por eles como estruturalmente diferente do que existia antes de 2020. O comunicado oficial, publicado diretamente pelo estúdio, não esconde o peso da decisão e admite abertamente que a situação é dolorosa para todos os envolvidos.
Esta não é a primeira vez que a Iron Galaxy passa por um corte assim. A empresa já havia realizado demissões em fevereiro do ano passado, numa tentativa de se reorganizar financeiramente. O fato de uma nova rodada de cortes ter sido necessária em tão pouco tempo mostra que as medidas anteriores não foram suficientes para estabilizar a operação.
O comunicado do estúdio é direto ao tratar das razões por trás da decisão. Segundo o próprio texto publicado pela Iron Galaxy Studios, desde 2020 muitos dentro da indústria aguardavam um retorno à “normalidade” dos negócios, conversas que se repetiram em reuniões e eventos do setor ao longo dos últimos anos. A conclusão a que o estúdio chegou, porém, é outra: as condições atuais de mercado são permanentes, e é preciso se adaptar a elas, não esperar que mudem.
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“Desde 2020, quando tudo o que diz respeito ao desenvolvimento de videogames começou a mudar, muitos aguardaram um retorno à ‘normalidade’ dos negócios. Este ano, decidimos adotar uma nova abordagem, aceitando que as condições atuais de mercado são permanentes”, diz o comunicado.
O estúdio aponta dois fatores principais que pressionam o modelo de negócio atual: a mudança no comportamento dos jogadores, que consomem jogos de maneiras cada vez mais diferentes, e a mudança nos critérios dos publishers ao investir no desenvolvimento de títulos. Esses dois vetores teriam impactado diretamente os parceiros da Iron Galaxy, tornando insustentável a manutenção do tamanho de equipe que o estúdio carregava, mesmo após os cortes já realizados no ano anterior.
“Não é possível sustentar o tamanho da equipe que mantivemos no último ano, mesmo após a redução já realizada no ano passado”, afirma o comunicado oficial. Apesar da dureza da situação, o estúdio fez questão de destacar o compromisso com os profissionais que estão sendo desligados.
Em uma passagem do comunicado que destoa do tom corporativo comum nesse tipo de anúncio, a Iron Galaxy Studios afirmou que um de seus valores fundamentais é oferecer uma boa experiência aos talentos que trabalham com a empresa, e que o melhor que podem fazer agora é ajudar essas pessoas a iniciar o próximo capítulo de suas carreiras.
A Iron Galaxy Studios é conhecida por seu histórico como estúdio de suporte e desenvolvimento de ports (como The Last of Us Part I para PC), tendo colaborado ao longo dos anos com grandes nomes da indústria. O estúdio reconhece, no próprio comunicado, que assumiu “muitas formas diferentes” desde sua fundação, mudando foco, missão e tamanho em diferentes momentos.
Fonte: Multiplayer.it
