Depois de um lançamento difícil de repetir, o Nintendo Switch 2 apresentou sua primeira grande desaceleração. A Nintendo vendeu 3,82 milhões de unidades entre abril e junho de 2026, uma queda de 34,4% em relação aos 5,82 milhões registrados no mesmo período do ano passado.
A comparação, porém, coloca frente a frente momentos bastante diferentes. O trimestre de 2025 incluiu a estreia mundial do console, realizada em 5 de junho, quando milhões de consumidores aguardavam há anos por um sucessor do primeiro Switch. A redução atual indica uma normalização da procura após esse impulso inicial, e não necessariamente uma rejeição ao aparelho.
Mesmo com a queda anual, o Switch 2 chegou a 23,68 milhões de unidades vendidas mundialmente em seus primeiros 13 meses. O desempenho mantém o aparelho como o hardware da Nintendo com a adoção mais rápida nesse estágio de vida. Ao mesmo tempo, o Switch vendeu 156,59 milhões de unidades em todo o mundo.
Para efeito de comparação, o Wii havia alcançado 20,13 milhões de unidades após seus primeiros cinco trimestres fiscais, enquanto o Switch original estava em 17,79 milhões. A Nintendo afirma, portanto, que o novo console continua apresentando uma trajetória “favorável” quando comparado à geração anterior.
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Jogos continuam impulsionando o Switch 2

Enquanto as vendas do hardware diminuíram, o consumo de jogos avançou. Foram comercializados 9,46 milhões de jogos para o Switch 2 durante o trimestre, crescimento de 9,2% na comparação anual. Considerando toda a vida do console, o total já chega a 58,17 milhões de unidades de software.
Mario Kart World permanece como o maior sucesso da plataforma, com 15,39 milhões de cópias vendidas. Na sequência aparecem Donkey Kong Bananza, com 4,78 milhões; Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition, com 3,99 milhões; e Pokémon Pokopia, com 3,68 milhões.
A retrocompatibilidade também continua exercendo um papel importante. Tomodachi Life: Living the Dream, lançado para o primeiro Switch, superou 8 milhões de unidades vendidas ao consumidor até 5 de agosto. Segundo a Nintendo, muitos jogadores estão aproveitando a possibilidade de acessar os títulos da geração anterior diretamente no Switch 2.
Os 10 títulos exclusivos mais vendidos são:
Switch 2
- Mario Kart World – 15.39 milhões
- Donkey Kong Bananza – 4.77 milhões
- Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition – 3.99 milhões
- Pokemon Pokopia – 3.68 milhões
- Kirby Air Riders – 1.90 milhões
- Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition – 1.15 milhões
Switch 1
- Mario Kart 8 Deluxe – 71.53 milhões
- Animal Crossing: New Horizons – 50.29 milhões
- Super Smash Bros. Ultimate – 38.14 milhões
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 34.06 milhões
- Super Mario Odyssey – 30.80 milhões
- Pokemon Scarlet / Pokemon Violet – 28.46 milhões
- Pokemon Sword / Pokemon Shield – 27.26 milhões
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 22.71 milhões
- Super Mario Party – 21.36 milhões
- New Super Mario Bros. U Deluxe – 19.10 milhões
Nintendo aposta cada vez mais nas vendas digitais
Outro número que chama atenção está na distribuição digital. Downloads de jogos, conteúdos adicionais, títulos exclusivamente digitais e assinaturas do Nintendo Switch Online movimentaram 132,7 bilhões de ienes no trimestre, crescimento anual de 90%.
Com isso, os produtos digitais passaram a representar 61,5% das vendas de software da empresa, contra 59,3% no mesmo período do ano anterior. O avanço ocorre enquanto a Nintendo começa a adotar, em alguns mercados, preços menores para determinados jogos digitais em comparação com as edições físicas.
A base de jogadores também permaneceu estável. Cerca de 130 milhões de contas utilizaram algum jogo do Switch ou do Switch 2 no período de 12 meses encerrado em junho, repetindo o resultado do ano anterior. Para a Nintendo, essa comunidade ajuda a tornar mais gradual a migração entre as duas gerações.
Próximos lançamentos serão importantes para manter o ritmo
A Nintendo manteve a previsão de vender 16,5 milhões de unidades do Switch 2 durante o atual ano fiscal, encerrado em março de 2027. A projeção representa uma queda de 16,9% em relação ao primeiro ano do console, mas ainda elevaria sua base instalada para mais de 36 milhões de aparelhos. A empresa também espera vender 60 milhões de jogos, crescimento de 23,2%.
Para sustentar o interesse pelo hardware, o calendário inclui Fire Emblem: Fortune’s Weave, marcado para 17 de setembro, e Nintendo Switch Sports Resort, previsto para 22 de outubro. O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time também permanece planejado para 2026.
Em 2027, a empresa pretende ampliar o catálogo com Xenoblade Genesis, Pokémon Winds e Pokémon Waves. Esses lançamentos serão fundamentais para mostrar se o Switch 2 consegue manter seu ritmo histórico depois que o entusiasmo concentrado no lançamento começar a desaparecer.
